WDDM “Windows Display Driver Model” के लिए खड़ा है। डब्लूडीडीएम विंडोज विस्टा के साथ पेश किया गया एक display driver architecture है। यह सिस्टम graphics को रेंडर करने के लिए कंप्यूटर के GPU का पूरी तरह से उपयोग करके पिछले विंडोज XP architecture की तुलना में ग्राफिक्स के प्रदर्शन में सुधार करता है।
जब माइक्रोसॉफ्ट ने 2007 की शुरुआत में विस्टा operating system जारी किया, तो समर्पित ग्राफिक्स प्रोसेसर (or GPUs) मानक कंप्यूटर घटक बन गए थे। इसके अतिरिक्त, CPU की तुलना में GPU का प्रदर्शन बहुत तेज दर से बढ़ रहा था। इसलिए, software developers को सीपीयू से जीपीयू तक जितना संभव हो उतना graphics processing
“offload” करने के लिए एक कुशल तरीके की आवश्यकता थी। यह माइक्रोसॉफ्ट को Windows Vista के विकास के दौरान graphics driver system को फिर से लिखने के लिए प्रेरित करता है। अधिक कुशल WDDM graphics architecture का परिणाम था।
WDDM आर्किटेक्चर का सबसे बड़ा लाभ यह है कि यह GPU मल्टीटास्किंग को सपोर्ट करता है। यह Windows users को एक ही समय में कई ग्राफिक्स गहन एप्लिकेशन चलाने की अनुमति देता है। यह graphics programming को भी सरल बनाता है, जिससे 3D गेम डेवलपर्स के लिए सिस्टम के GPU का पूरी तरह से लाभ उठाना आसान हो जाता है। इसके अतिरिक्त, WDDM ड्राइवर के हैंग होने का पता लगाकर और पूर्ण system restart की आवश्यकता के बजाय display driver को पुनरारंभ करके बेहतर स्थिरता प्रदान करता है।
जबकि WDDM architecture को विंडोज विस्टा के साथ पेश किया गया था, इसका उपयोग विंडोज operating systems के नए संस्करणों जैसे विंडोज 7 और विंडोज 8 द्वारा भी किया जाता है। Windows 7 and Windows 8. Windows 7 includes है, जबकि विंडोज 8 में डब्ल्यूडीडीएम 1.2 शामिल है। इन अपडेट में आधुनिक GPUs द्वारा पेश की गई नई graphics processing क्षमताओं का समर्थन करने के लिए designed किए गए सुधार शामिल हैं।
नोट: WDDM को WVDDM या “Windows Vista डिस्प्ले ड्राइवर मॉडल” के रूप में भी संदर्भित किया जा सकता है। हालाँकि, इस शब्द का आमतौर पर उपयोग नहीं किया जाता है क्योंकि WDDM अब विंडोज के नए संस्करणों द्वारा उपयोग किया जाता है।